Elimina los efectos de aturdimiento.
Qué significa y cuándo sirve
Te permite volver a actuar después de un aturdimiento.
Úsala si un aturdimiento te impide atacar, moverte o defenderte. No elimina todos los tipos de control.
WoW Forever
Conoce las diez razas de la beta de WoW Forever, sus clases disponibles y sus raciales. Explicaciones, usos y condiciones de cada habilidad.
Raciales y clases según Blizzard. Sus artículos describen los efectos; los tooltips completos y tiempos de reutilización faltantes se confirmarán dentro del juego.
10 razas disponibles
Elimina los efectos de aturdimiento.
Te permite volver a actuar después de un aturdimiento.
Úsala si un aturdimiento te impide atacar, moverte o defenderte. No elimina todos los tipos de control.
Ayuda a detectar enemigos en sigilo durante 20 segundos.
Te ayuda a detectar enemigos ocultos.
Actívala antes de acercarte a una zona con enemigos en sigilo. Aporta poco contra enemigos que ya ves.
Con espadas, la probabilidad de crítico de hechizos y habilidades aumenta un 2%.
La espada que llevas equipada activa una bonificación de crítico.
Ten presente el requisito del arma. Elegir esta raza por sí solo no activa la bonificación.
El espíritu aumenta un 5%.
Aumenta el espíritu, una estadística que interviene en la recuperación natural.
Su valor depende de tu clase y de las reglas de regeneración. Más espíritu no significa maná gratis durante todo el combate.
Descripción oficial publicada; traducción al español propia. Los artículos no incluyen todos los tooltips, tiempos de reutilización ni condiciones. No completamos esos datos por suposición.
Otorga inmunidad a sangrados, venenos y enfermedades y reduce el daño físico recibido durante 8 segundos.
Un botón defensivo breve que también limpia ciertos efectos dañinos.
Úsala si recibes mucho daño físico o un sangrado, veneno o enfermedad peligrosos. La reducción de daño es solo física.
Muestra cofres de tesoro cercanos.
Señala tesoros cercanos en el minimapa.
Mantenla activa mientras exploras. Para conseguir el tesoro aún debes llegar al cofre y abrirlo.
Con mazas, la probabilidad de crítico de hechizos y habilidades aumenta un 1%.
Una maza equipada activa la bonificación de crítico.
Comprueba tu arma antes de contar con esta ventaja. No mejora todas las armas.
El daño contra bestias aumenta un 5%.
Haces más daño a enemigos de tipo bestia.
Resulta útil en zonas con muchas bestias; no aporta daño contra otros tipos de criatura.
Descripción oficial publicada; traducción al español propia. Los artículos no incluyen todos los tooltips, tiempos de reutilización ni condiciones. No completamos esos datos por suposición.
La probabilidad de crítico aumenta un 10% durante 15 segundos.
Crea una ventana breve con más probabilidad de golpes críticos.
Úsala cuando puedas seguir atacando durante su duración, en vez de durante un viaje o una espera.
Permite permanecer en sigilo mientras no te muevas.
Te oculta mientras permaneces quieto.
Valora el efecto para tu ruta o situación de combate. El artículo no establece todas las duraciones, reutilizaciones ni condiciones; consulta el tooltip del juego antes de contar con esos detalles.
La probabilidad de esquivar aumenta un 1% y la velocidad de carrera un 2%.
Una mejora pequeña y permanente para evitar golpes cuerpo a cuerpo y desplazarte.
Valora el efecto para tu ruta o situación de combate. El artículo no establece todas las duraciones, reutilizaciones ni condiciones; consulta el tooltip del juego antes de contar con esos detalles.
La velocidad de carrera mientras estás muerto aumenta un 75%.
Vuelves a tu cuerpo más rápido después de morir.
Solo ayuda al estar muerto. No mejora el combate ni evita una muerte.
Descripción oficial publicada; traducción al español propia. Los artículos no incluyen todos los tooltips, tiempos de reutilización ni condiciones. No completamos esos datos por suposición.
Otorga brevemente inmunidad a inmovilizaciones y ralentizaciones.
Protege brevemente contra efectos que impiden o ralentizan el movimiento.
Úsala si una raíz o ralentización te impide alejarte. Un aturdimiento es un tipo de control distinto.
Los próximos tres hechizos o habilidades cuestan menos y causan un 10% más de daño o sanación.
Hace que unas pocas habilidades compatibles cuesten menos y sean más potentes.
Valora el efecto para tu ruta o situación de combate. El artículo no establece todas las duraciones, reutilizaciones ni condiciones; consulta el tooltip del juego antes de contar con esos detalles.
El maná, la ira o la energía máximos aumentan un 5%.
Aumenta la cantidad de tu recurso principal que puedes acumular.
Un depósito mayor te da margen para actuar, pero no regenera el recurso más rápido por sí solo.
Los dispositivos de ingeniería se vuelven más fiables.
Reduce la posibilidad de que fallen los dispositivos de ingeniería.
Es relevante si usas dispositivos de ingeniería. No es una subida de la habilidad de profesión.
Descripción oficial publicada; traducción al español propia. Los artículos no incluyen todos los tooltips, tiempos de reutilización ni condiciones. No completamos esos datos por suposición.
Planea hacia abajo por el aire durante 10 segundos.
Te permite planear y dirigir un descenso.
Úsala antes de un descenso planeado. Es planeo, no vuelo ilimitado; comprueba dónde aterrizar y cuánto dura.
Activar una línea ley aumenta la regeneración de salud y maná un 100%.
Mejora temporalmente la regeneración natural de salud y maná.
Valora el efecto para tu ruta o situación de combate. El artículo no establece todas las duraciones, reutilizaciones ni condiciones; consulta el tooltip del juego antes de contar con esos detalles.
El daño contra elementales aumenta un 5%.
Daño adicional contra elementales.
Ayuda si tu ruta incluye elementales; no se aplica a todos los enemigos.
La celeridad cuerpo a cuerpo, a distancia y de lanzamiento aumenta un 1%.
Añade una pequeña cantidad de celeridad de ataque y lanzamiento.
Funciona de forma pasiva. Actuar más rápido no equivale automáticamente al mismo porcentaje de daño extra.
Descripción oficial publicada; traducción al español propia. Los artículos no incluyen todos los tooltips, tiempos de reutilización ni condiciones. No completamos esos datos por suposición.
El poder de ataque y el poder con hechizos aumentan un 10% durante 15 segundos.
Un aumento breve de tu potencia ofensiva.
Úsala en un combate donde puedas seguir atacando. No la trates como un botón defensivo.
Otorga inmunidad a maldiciones y banes y reduce el daño mágico recibido durante 8 segundos.
Inmunidad breve a maldiciones y banes con reducción del daño mágico.
Resérvala para enemigos que apliquen esos efectos o daño mágico importante. No reduce el daño físico.
Con hachas, la probabilidad de crítico de hechizos y habilidades aumenta un 1%.
Un hacha equipada activa una bonificación de crítico.
El requisito del arma importa incluso al valorar la bonificación para hechizos.
La duración de los aturdimientos se reduce un 20%.
Los aturdimientos que recibes terminan antes.
No necesitas activarla. Acorta los aturdimientos; no te vuelve inmune a ellos.
Descripción oficial publicada; traducción al español propia. Los artículos no incluyen todos los tooltips, tiempos de reutilización ni condiciones. No completamos esos datos por suposición.
Elimina efectos de embelesamiento, miedo y sueño.
Te permite salir de miedo, embelesamiento o sueño.
Úsala si uno de esos efectos te impide controlar tu personaje. No elimina aturdimientos.
Consumir cadáveres restaura un 35% de salud y maná a lo largo del tiempo.
Recuperas salud y maná aprovechando un cadáver compatible.
Valora el efecto para tu ruta o situación de combate. El artículo no establece todas las duraciones, reutilizaciones ni condiciones; consulta el tooltip del juego antes de contar con esos detalles.
La respiración bajo el agua dura un 300% más.
Puedes permanecer más tiempo bajo el agua antes de quedarte sin aire.
Ayuda en misiones bajo el agua. No permite respirar indefinidamente ni nadar más rápido.
Los ataques drenan salud en algunas ocasiones.
Algunos ataques dañinos pueden drenar salud del enemigo.
Valora el efecto para tu ruta o situación de combate. El artículo no establece todas las duraciones, reutilizaciones ni condiciones; consulta el tooltip del juego antes de contar con esos detalles.
Descripción oficial publicada; traducción al español propia. Los artículos no incluyen todos los tooltips, tiempos de reutilización ni condiciones. No completamos esos datos por suposición.
Aturde a enemigos cercanos durante 2 segundos.
Aturde brevemente a enemigos cercanos para que no puedan actuar.
Valora el efecto para tu ruta o situación de combate. El artículo no establece todas las duraciones, reutilizaciones ni condiciones; consulta el tooltip del juego antes de contar con esos detalles.
Hace crecer hierbas adicionales que puedes recoger sin Herboristería.
Genera otra recolección de una hierba cercana.
Valora el efecto para tu ruta o situación de combate. El artículo no establece todas las duraciones, reutilizaciones ni condiciones; consulta el tooltip del juego antes de contar con esos detalles.
La velocidad de carrera aumenta cuanto más tiempo sigues en movimiento.
Moverte durante un tiempo aumenta poco a poco tu velocidad.
Valora el efecto para tu ruta o situación de combate. El artículo no establece todas las duraciones, reutilizaciones ni condiciones; consulta el tooltip del juego antes de contar con esos detalles.
La salud total aumenta un 5% y la probabilidad de golpear un 1%.
Añade un colchón de salud y algo de probabilidad de acertar.
Siempre es pasiva. La salud extra da margen ante errores, pero no recupera la salud que ya has perdido.
Descripción oficial publicada; traducción al español propia. Los artículos no incluyen todos los tooltips, tiempos de reutilización ni condiciones. No completamos esos datos por suposición.
La velocidad de ataque y lanzamiento aumenta un 10% durante 10 segundos.
Te permite atacar y lanzar hechizos más rápido durante un rato.
Úsala cuando puedas aprovechar toda la ventana. No da maná ni convierte todos los hechizos en instantáneos.
Restaura un 50% de la salud máxima a lo largo del tiempo.
Restaura salud a lo largo del tiempo.
Valora el efecto para tu ruta o situación de combate. El artículo no establece todas las duraciones, reutilizaciones ni condiciones; consulta el tooltip del juego antes de contar con esos detalles.
El daño contra bestias aumenta un 5%.
Daño adicional si el enemigo es una bestia.
Ayuda en zonas con muchas bestias. No aporta ventaja contra otros tipos de criatura.
Un 10% de la regeneración de salud continúa durante el combate.
Mantiene parte de la regeneración natural de salud durante el combate.
La recuperación pasiva complementa tus otras herramientas; no es una curación inmediata.
Descripción oficial publicada; traducción al español propia. Los artículos no incluyen todos los tooltips, tiempos de reutilización ni condiciones. No completamos esos datos por suposición.
Planea hacia abajo por el aire durante 10 segundos.
Te permite planear y controlar un descenso.
Planea dónde aterrizar antes de usarla. El efecto dura un tiempo limitado y no es vuelo libre.
Una bendición elemental aumenta la velocidad de carrera un 10%.
Una bendición elemental te permite correr más rápido.
Valora el efecto para tu ruta o situación de combate. El artículo no establece todas las duraciones, reutilizaciones ni condiciones; consulta el tooltip del juego antes de contar con esos detalles.
El daño contra elementales aumenta un 5%.
Haces daño adicional a elementales.
Es una ventaja condicionada a rutas con elementales, no una subida general de daño.
La celeridad cuerpo a cuerpo, a distancia y de lanzamiento aumenta un 1%.
Una pequeña bonificación pasiva de celeridad.
No hay un botón que pulsar. Su valor práctico depende de los ataques o hechizos que utilices.
Descripción oficial publicada; traducción al español propia. Los artículos no incluyen todos los tooltips, tiempos de reutilización ni condiciones. No completamos esos datos por suposición.
Es una habilidad o ventaja que recibes por elegir una raza. No gasta puntos de talento. Una racial activa se usa con un botón; una pasiva funciona cuando se cumplen sus condiciones.
Antes de elegir, comprueba la clase que quieres jugar, el arma que necesitas para activar ciertas ventajas y el tiempo de reutilización de las habilidades.